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天下鳴動

武将となり日本全国に援軍を配置しろ!

人数
2〜4人
プレイ時間
30分
対象年齢
10歳以上
ダイスゲーム 考える系 陣取り系

簡単ルール

ゲームの目的

武将となり、日本全国の城をかけた決戦に挑もう!3つのサイコロが運命を左右する!

ゲームの準備

①各プレイヤー好きな色の駒とサイコロのセットを受け取る。

②共有ボードを広げ、黄色い点数が書いてあるチップ(城チップ大)を裏向きにシャッフルし、配置マークのある場所に1枚ずつ表にして配置する。

③軍略カードをシャッフルし、人数+1枚表にしてボードの横に配置する。

④白の得点チップ(城チップ小)と、刀チップををボードの横に並べて置いておく。(刀チップは人数分使用する)

⑤スタートプレイヤーを決める。

ゲームの流れ

ゲームは進軍フェーズと、合戦フェーズに分かれている。合戦フェーズが終了したときの合計得点が高い人の勝利。

「進軍フェーズ」
手番がきたら以下のどちらかのアクションを行う。
①サイコロを振る
②軍略カードを使用する

サイコロを振る場合、3つ全部を振る。
出目が好ましくなかったら1ターンに1回だけすべてを振り直すことができる。(必ず全部振り直す)
出目を決定したら3つのサイコロを2つと1つの組み合わせに分ける。
2つにした方の合計値の場所に、1つの方の出目の半分(切り上げ)を進軍させる。(3つ置く場合は必ず3つおかなければならない)すでに進軍している場所にも追加で進軍させることができる。
1つしか手元に兵コマが残っていないときに3つ置くことを指定された場合は、その1コマを置く。
手元に兵コマがなくなったらそのプレイヤーの進軍フェーズは終了。刀チップの現在残っているチップの中で1番刀の本数が多いチップを受け取り、全プレイヤーの進軍フェーズ終了を待つ。
誰か1人でも兵コマを置ききったプレイヤーが現れたとき、全軍略カードを裏返して使用不可にする。

軍略カードを使用する場合、サイコロを使用する代わりに使用する。
書いてあることを実行し、その使ったカードを裏返して他のプレイヤーが使えないようにする。
軍略カードを使用できるのはゲーム中各プレイヤー1回まで。

進軍フェーズは全プレイヤーが兵コマを置ききったら終了する。

「合戦フェーズ」
黄色いチップの値が小さい場所から解決していく。(はじめに2から)
その国にある自分の兵コマと「援軍コマ」の合計値がその国での自分の兵力になる。
各プレイヤーの兵力を比べて1位と2位を決める。
兵力が同点の場合、刀チップの本数で比べて多い方の勝ちとなる。
1位が黄色いチップをもらい、2位がその黄色いチップの点数の半分をもらう。(切り捨て)
そして1位になったプレイヤーは、その国の隣国で1個でも兵コマが置いてある国に援軍を2コマ派遣できる。
派遣された援軍は、その後その国での兵力として数える。

ゲームの終了

全エリアで合戦の処理を終えたらゲーム終了。合計点の高い人の勝ち!

忘れやすいルール

・1ターンに1回振り直しができる
・軍略カードは1人1回しか使用できない
・誰かが刀チップを得たら軍略カードがゲームから消える
・同点は刀チップの刀の本数で比べる

ゲームのコツ

点数の低い場所でも、その隣国の点数が高かったら積極的に狙おう!

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