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カルカソンヌ

地形タイルを配置し道や街を完成させ高得点を狙え

人数
2〜5人
プレイ時間
30分
対象年齢
7歳以上
2人におすすめ パズル系 名作! 考える系

簡単ルール

①ゲームの目的

地形タイルを配置し、都市・道・修道院・草原で得点を獲得する。

ゲーム終了時に最も得点が高いプレイヤーが勝利。

②ゲームの準備

①スタートタイルを中央に置く。

②残りのタイルを裏向きで山札にする。

③各プレイヤーは同色のミープル8個を受け取り、1個を得点マーカーとして得点ボードの0に置く。

③ゲームの流れ

手番では次の順番で行う。

  1. 地形タイルを1枚引き、つながるように配置する。
  2. 置いたタイルにミープルを1個まで配置する。(置かなくてもよい)
  3. 都市・道・修道院が完成したら得点計算を行い、使用したミープルを手元に戻す。

※ミープルは、すでに他のミープルがいる同じ都市・道・修道院・草原には配置できない。

④ゲームの終了

最後のタイルを配置したらゲーム終了。完成していない都市・道・修道院も得点計算を行う。最後に草原を得点計算し、最も得点が高いプレイヤーが勝利。

〜得点計算〜

  • 完成した都市=1タイル2点(未完成都市は1タイル1点+紋章1点) 
  • 道=1タイル1点(未完成の道も1点)
  • 修道院=修道院と周りのタイルの数分が点数
  • 寝ている草原の範囲にある都市(草原に面している完成している都市)=1都市3点

⚠️都市や道に複数のコマが置かれている場合→最も多く置いている人の得点となる。

⑤ゲームのコツ

  • ミープルを早く使い切らず、回収できるように配置する。
  • 大きな都市や長い道は高得点だが、完成しないリスクもある。
  • 草原は終盤に大きな得点源になるので、早めに確保すると有利。
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